Buts et objectifs
Imperium a une grande raison sociale qui oriente son épanouissement. Voici plusieurs aspects qui font en sorte qu'Imperium est beaucoup plus qu'un ensemble de projets majoritairement médiévaux. Voici le fer de lance d'Imperium, le fondement de tout son développement, l'âme et la conscience de l'organisation.
Aspect communautaire
L'enjeu majeur d'Imperium est de permettre à la population de Longueuil et des environs d'avoir accès à différents services, et ce, au prix le plus abordable possible, tout en favorisant l'implication de chacun de ses membres. Imperium donne la chance à toute personne intéressée de participer à des activités de qualité en toute sécurité. Dans le même ordre d'idée, plusieurs projets de l'organisme permettent une participation gratuite en échange d'un minimum d'implication bénévole. Ainsi, Imperium se veut accessible et adaptable selon les désirs et les attentes de ses membres, tout en oeuvrant à l'amélioration de sa communauté.
Aspect développement de la personne
Le développement de nos membres fait également partie de nos objectifs. L'expérience obtenue par le biais d'un projet, qu'il soit médiéval ou autre, est extrêmement bénéfique pour le développement des jeunes. Ainsi, ceux qui choisissent d'eux-mêmes de prendre des responsabilités et des tâches dans le cadre d'Imperium développent des habilités nécessaires dans leurs futures carrières. L'apprentissage d'une bonne communication, d'une bonne écoute, d'une gestion efficace du temps et des ressources, du rôle de meneur et de la gestion de ses relations interpersonnelles permettent une mise en valeur et une importante évolution de chacune des personnes impliquées. De plus, le temps investi à travers l'organisme permet de voir un résultat concret de ses engagements et de ses actes.
Aspect intégration des générations
L'un des objectif dérivé des activités consiste à intégrer différents groupes d'âges et différentes personnalités au sein d'une équipe motivante. Durant la session automnale 2000, l'âge entre les membres variait de 12 à 25 ans. De façon générale, les plus vieux sont en très grande majorité les meneurs ou organisateurs des activités. Par contre, il est de plus en plus évident que l'objectif des aînés est d'intégrer les plus jeunes dans leurs passions et leurs loisirs. Ainsi, les plus jeunes bénéficient de l'expérience et de l'enthousiasme des plus vieux alors que ceux-ci sont très valorisés par le respect et l'admiration qui leur sont portés. à plus grande échelle, Imperium pourra éventuellement rassembler les parents et grands-parents et permettre un rapprochement de ces derniers avec leurs enfants, qui bien souvent ne demandent pas mieux que de recevoir leur attention.
Aspect historique et éducatif
Finalement, plusieurs de nos jeux et activités permettent un apprentissage progressif de l'histoire médiévale. Qu'il s'agisse de connaître la nourriture, la mode vestimentaire, le nom des armes, armures et armoiries, les normes d'étiquette de la cour, les droits et devoirs vassaliques, ou les valeurs véhiculées, les participants développent mémoire, savoir et culture en dehors des normes scolaires. Ils en tirent alors un important élargissement de leurs connaissances sans y associer une note de passage. En terme digne de la psychologie du développement, l'on peut parler ici de renforcement positif de l'apprentissage
Aspect de lutte à la délinquance
Imperium s'est également donné comme objectif de contribuer à l'amélioration du climat de nos rues. En effet, l'implication et la place faite aux jeunes dans l'organisme est en soi un moyen détourné de lutter contre la délinquance. Pour lutter au phénomène de gang, l'on crée une équipe pour un projet. Face aux jeunes internautes abusifs, on propose une abondante interaction avec la communauté. Contre la drogue, l'on présente des rêves et des valeurs négligées. Pour répondre aux questionnements moraux, on énonce des valeurs nobles telles l'honneur, l'honnêteté et la vertu. Contre le vagabondage, on offre un point d'attache et une opportunité de créer. Bref, Imperium favorise un meilleur climat à l'école et dans les rues sans pour autant accroître ou encourager les stéréotypes de ruelles. Il s'agit peut-être d'une des voies efficaces pour diminuer les problèmes, comme la criminalité, la dépression, le suicide et l'impersonnalité, qui sévissent dans notre société.
Aspect rêves et fantaisie
Comme il a été mentionné plus haut, nos projets permettent de rêver. à travers nos différentes activités, les participants développent leurs talents, bâtissent leur personnalité, s'émancipent et s'évaluent à leur juste valeur. Un projet comme Terres Impériales fait abstraction de l'âge, de l'image et des problèmes de ses participants pour leur proposer de sauver la veuve et l'orphelin ou de subir les conséquences d'un (faux) vol, en jeu bien entendu. De plus, notre structure permet d'intégrer les rêves de chaque joueur à notre grand rêve collectif. Ceci peut se présenter sous plusieurs formes, de la création d'un personnage, d'une créature, d'une légende, d'une chanson, d'un peuple, d'un pays, d'un monde, ou encore mieux, la création de nouveaux services complets à offrir aux autres. Bref, nos projets insistent sur la créativité et l'ouverture d'esprit de l'ensemble des participants.

